初版は、TOUCHLINE。
その決断が、クラブを動かす。
2026年9月26日、ユーザーが初版にTOUCHLINEを採用。タイトル・ロゴ・理念・配色・言葉遣いと画面表現の方向性を初版の基準にします。
以下は採用案と比較検討の記録。B・Cは未採用案として残します。
v0.3 / 2026.09.26 · TOUCHLINE採用済み。個別画面の機能仕様・動作検証は別工程。
TOUCHLINE
タッチライン / その決断が、クラブを動かす。
試合の緊張感を、クラブ運営の毎日へ。大きな文字、赤い面、選手の存在感で「今日もクラブを動かしたい」と思える入口をつくる。
TOUCHLINE
その決断が、クラブを動かす。
01 / CLUB OVERVIEW
MANCHESTER UNITED2026 / 27 · クラブ概況01
YOUR CLUB. YOUR CALL.MAKE
YOUR
MARK.
中盤の起用を、どうするか。
主力の回復を優先するか。
若手に出場機会を与えるか。
02 / MATCH PREPARATION
勝ち方を、組み立てる。
マンチェスター・ユナイテッド · 試合準備
中央の創造性を生かす構成。
終盤は中盤の消耗に注意。
画面内容・金額・通知・編成は比較用の架空サンプルです。公式写真は視覚検討用。実際の2026–27データやゲーム計算を示しません。画面内の操作部品は静止表示です。
PHILOSOPHY / 理念
勝利への熱を、日々の判断へつなぐ。
VOICE / 言葉の温度
短く、前向きに。煽りすぎず、次の決断へ背中を押す。「次の一戦へ。」「このチームで挑む。」
VISUAL SYSTEM / 表現
斜めのライン、大胆な写真の切り抜き、太く詰めた欧文。赤は熱量と主要操作に限定し、情報面はオフホワイトで休ませる。
#121715 / #F3F0E7 / #F34B36
ELEVEN & CO.
イレブン・アンド・カンパニー / 受け継ぎ、育て、名を残す。
十一人と、その周りにいるすべての人へ。クラブを一つの文化として扱い、移籍も育成も「このクラブらしさ」をつくる営みとして見せる。
ELEVEN & CO.
受け継ぎ、育て、名を残す。
01 / CLUB OVERVIEW
MANCHESTER UNITED2026 / 27 · クラブ概況01A club.
A conviction.
今日も、このクラブらしく。
08中盤の起用を、どうするか。
主力の回復を優先するか。
若手に出場機会を与えるか。
02 / MATCH PREPARATION
勝ち方を、組み立てる。
マンチェスター・ユナイテッド · 試合準備
中央の創造性を生かす構成。
終盤は中盤の消耗に注意。
画面内容・金額・通知・編成は比較用の架空サンプルです。公式写真は視覚検討用。実際の2026–27データやゲーム計算を示しません。画面内の操作部品は静止表示です。
PHILOSOPHY / 理念
人と歴史を育み、自分たちのクラブを残す。
VOICE / 言葉の温度
落ち着きと敬意。日々の積み重ねを言葉にする。「次の章を、始める。」「クラブの歩みを振り返る。」
VISUAL SYSTEM / 表現
セリフ体と細い罫線、ワイン色と生成り。ロゴには伝統を、読み物には余白を。過剰な装飾で操作を妨げない。
#392029 / #F3EEE3 / #A67C43
CLUBFORM
クラブフォーム / 理想のクラブに、かたちを。
選手の個性とチームの構造がつながる、クラブの設計室。情報を整理するだけでなく、編成や戦術を変える楽しさを画面の中心へ置く。
CLUBFORM
理想のクラブに、かたちを。
01 / CLUB OVERVIEW
MANCHESTER UNITED2026 / 27 · クラブ概況01次の一手を、
見つけよう。

FERNANDES創造性を、チームの中心に。
中盤の起用を、どうするか。
主力の回復を優先するか。
若手に出場機会を与えるか。
02 / MATCH PREPARATION
勝ち方を、組み立てる。
マンチェスター・ユナイテッド · 試合準備
中央の創造性を生かす構成。
終盤は中盤の消耗に注意。
画面内容・金額・通知・編成は比較用の架空サンプルです。公式写真は視覚検討用。実際の2026–27データやゲーム計算を示しません。画面内の操作部品は静止表示です。
PHILOSOPHY / 理念
個の強みをつなぎ、チームの可能性を広げる。
VOICE / 言葉の温度
明快で、行動につながる。「編成のバランスを確認」「相手に合わせて調整」。数値と意味を近くに置く。
VISUAL SYSTEM / 表現
モジュール状のロゴ、明快なグリッド、コバルトのアクセント。カードごとに判断をまとめ、状態の変化を簡潔な図で示す。
#132139 / #EDF1F6 / #234FE5
採用の基準と、比較検討の記録。
| A / TOUCHLINE | B / ELEVEN & CO. | C / CLUBFORM | |
|---|---|---|---|
| 開いたときの気分 | さあ、今日もクラブを動かそう。 | このクラブを、自分の手で育てたい。 | 理想の編成を、もう一段磨きたい。 |
| 画面の主役 | 選手・次の判断・試合の熱 | クラブの物語・人・積み重ね | 構造・比較・チームの可能性 |
| 強み | ゲームとしての高揚感と操作性 | 所有感と長く付き合う愛着 | 戦術・編成・分析の見通し |
| 今後の注意点 | 勢いを保ちつつ長文・データ面を整える | 雰囲気を守りつつ操作の速度を確保 | 数値中心でも人の個性を薄くしない |
フットボールの娯楽性、実在選手の存在感、先進的な操作画面を最も自然につなげられる案です。移籍や育成の画面でも写真と大きな判断見出しを軸に展開できます。BとCは未採用案として保存し、以後の初版制作はAを基準に進めます。
3案とも、クラブカラーとアプリの操作色は役割を分けます。実在クラブの紋章・選手写真・スポンサーは公式素材を原形で使い、アプリ独自のロゴと混ぜません。
制作範囲と素材
旧「CLUB CHAPTER」案は既定路線から外しました。今回の成果は3つのネーミング、各案のシンボル・ロゴタイプ・アイコン、理念、配色、言葉遣い、クラブ概況と試合準備の計6画面です。スマートフォン表示では画面切替ボタンで比較できます。
- 選手写真:プレミアリーグ公式・Bruno Fernandesの公式配信素材。500×500pxを確認。ユニフォームの収録年を2026–27と断定しない。
- クラブ紋章:プレミアリーグ公式配信・Manchester United。100×100pxを28px表示で使用。
- 情報構成の参照:Sky Sports Footballのニュース・スコア・分析の分離と、プレミアリーグ公式の選手プロフィール。画面レイアウト・ロゴは独自制作。
- 採用済みブランドメタ情報 / 採用配色・書体 / TOUCHLINEロゴ
- 3案の採否記録 / 画像の出典・寸法記録
ロゴは編集可能なSVG。英字ロゴタイプは端末のArial/Georgia、画面の日本語はシステムフォントを使用しています。TOUCHLINEの文字間・最小サイズ・実機表示は画面設計で詰めます。名称の重複・商標調査は未実施。個人プロジェクトの初版ブランドとしてTOUCHLINEを採用済みです。
画面は比較用モックアップで、ゲーム本体の機能は動作しません。個別機能・データの正確さを承認済みとするものではありません。
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