TOUCHLINE / 2026.09.27

選手詳細・試合画面の改訂

2026年9月27日更新:操作試作の固定シナリオは撤去し、集約モデルv0.3.0を接続しました。以下は制作時点の記録です。現在の仕様・検証は試合計算の接続と操作修正を参照してください。

表示と操作

国旗画像:FlagCDN。国籍そのものは収録済みのプレミアリーグ公式プロフィールから参照。

秒単位の試合時計

分だけを更新するタイマーを廃止し、ゲーム内秒を保存する時計へ移行。通常は実時間1秒につきゲーム内20秒、Speed ×2で40秒。分境界で既存の集約処理を1回実行する。停止・画面移動・バックグラウンドでは時計を止め、復帰時に経過分をまとめて進めない。ゴール、ハーフタイム、終了時の停止を維持。75分の強制停止は追加していない。

試合中の体力・成績

先発・控えの体力は試作開始時100。出場中のみ、GKかフィールド選手か、SoFIFAのStamina、プレス強度、テンポから1分当たりの負荷を計算し減らす。交代で退いた選手は体力・出場時間の加算を停止する。非出場者は100のまま。

計算式:基本負荷(GK 0.12/その他0.38)+(100−Stamina)×0.002+強いプレス0.10+高テンポ0.05。下限5。Stamina未取得時は65を暫定使用。実在の体調情報ではなくゲーム内モデルであり、トレーニング・シーズンを通じた疲労、負傷リスク、精神状態、試合結果への疲労補正は未接続。

メンバー表のLive performanceに体力、出場時間、得点・アシスト、パス、暫定採点を一覧化。選択中の選手にもシュート等を表示する。これらを見ながら交代と戦術を編集できる。

交代のまとめ確定

  1. 采配へ現在の状態を保持
  2. 選手・戦術を編集個別の確認ダイアログなし
  3. 試合へ戻る変更を確認
  4. 適用/破棄再開ボタンで試合進行

Applyで候補を確定、Discardで編成・戦術・交代枠・出場資格・活動記録を元に戻す。編集中は時計を停止。変更がなければ確認しない。他画面への移動やブラウザ履歴による移動にも同じ扱いを適用。退場・交代済み選手の再入場禁止、控え9名、通常交代5名・3機会を維持。

採点と表彰

基礎6点に、得点×1.25、アシスト×0.7、枠内シュート×0.12、セーブ×0.15を加算。パス10本以上なら(成功率−0.75)×1.2を加え、1〜10に制限して小数1桁表示。出場10分未満で得点・アシストなしは未採点。同点時は得点、次にアシストを比較する。

自クラブの最高評価選手を「MAN UTD · PLAYER OF THE MATCH」として特集。相手全選手の成績が未実装のため、試合全体のMOTMはまだ選定しない。採点は本作の暫定モデルであり、Sky Sportsの算式・記者評価・プレミアリーグ公式投票の再現ではない。

クラブ別の採点とPlayer of the Matchの構成はSky Sportsの試合レポートを参照。試合情報の階層はプレミアリーグ公式の試合ページも確認。配色・写真・書体はTOUCHLINEの既存デザインを維持。

確認

360・390・1280pxで、選手詳細34能力、国旗11名、囲みのないOVR、秒表示・停止、体力低下、交代の確認省略、戻る時の適用/破棄、採点、クラブ内表彰、保存済みレポート、横方向にはみ出さないことを確認。iPhone実機は未確認。先に依頼したラインナップ参考画像は未受領のままで、添付写真を再現したとは扱わない。