Champions League

メンバー表、試合中のスコアボード、スタッツに、大会ごとの公式ブランドを反映する。
2026年9月28日:FAカップの公式大会ロゴ、濃紺・白を軸とした対戦カード・メンバー表・スコア・スタッツを追加した。FAカップの画面プレビューに今回の改訂と検証を記録する。
現在のプレミアリーグの画面を維持し、CL・EL・ECLに大会別の表示を追加した。UEFA公式サイトの現行ロゴ・背景素材・配色と、ブランド制作会社の2024–27デザイン事例を基準に、スマートフォン用のレイアウトへ再構成している。
比較画像は、同じクラブ・配置で3種類の表示を検証したサンプル。実際の参加大会・対戦日程を変更していない。各画像を開くと拡大して確認できる。
| 大会 | 基準となる表現 | 試合表示 |
|---|---|---|
| Premier League | 現在のデザイン | 表示・配置を維持 |
| Champions League | 深い青、ロイヤルブルー、シアン。公式の光のライン | 青の背景、白いスコア面、直線的な情報帯 |
| Europa League | 黒、オレンジ。トロフィーに由来する角形・エネルギー波 | 角形のスコア面とオレンジの比較バー |
| Conference League | 黒、緑。公式の曲線・波形 | 曲線のスコア面と緑の比較バー |
メンバー表は、大会ロゴとクラブ名から先発の配置へつなぐ。登録情報・会場情報・背番号操作はスカッドの下へ移し、選手写真を早く見られるようにした。写真、背番号、国旗、キャプテン、OVR、成長差分、体力、調子、負傷、警告、交代状態と、選手の入替操作を継続する。OVRの色は能力の水準を示し、大会色と分けている。
試合画面は大会ヘッダーの下に両クラブ、スコア、時計をまとめ、得点者・アシスト・カード・交代履歴をその直下に置く。Team & tacticsと再開操作も近い位置を維持。時計は分表記、追加時間は45+・90+、延長・合計スコア・PKの表示も引き継ぐ。
スタッツは白地の比較パネルに整理し、左がホーム、右がアウェイ。両クラブの紋章と略号、Home/Awayを示す。保持率、直近5分の保持率、シュート、枠内外、xG、パス、成功数・率、セーブ、セットプレー得点、カード、負傷、交代、体力の16項目は、既存の試合計算の値をそのまま表示する。
Worldで別リーグを選んでも、現在の試合のデザインは変わらない。Manchester Unitedが実際に対戦する大会に自動で適用する。大会を変えるための設定操作は不要。
390px・320px・1280pxで表示を確認。PLのメンバー表とスコアボードの出力・計算済みスタイルが従来と同じこと、3大会の試合前・試合中のメンバー表、時計、停止・再開、16項目のスタッツ、延長・合計スコア・PK、試合終了、保存した結果の大会表示を検証した。変更済みの4–3–3・戦術・選手順とクラブ設定の保存内容も維持した。
体力・調子、相手スカッドと採点、得点演出、秒単位イベント、カードと交代履歴、UEFA移行処理の既存テストも通過。ユーザーのキャリアは初期化していない。
今回の実装対象は、プレイ可能なPL・CL・EL・ECL。EFL・国内カップ戦は既存の仕様工程に残る。放送局ごとのインジケータを完全複製したものではなく、公式ブランドを用いたTOUCHLINE用の画面構成として扱う。専用書体は模倣せず、大会名は公式SVGロゴを使用し、数値や選手名は既存の可読性を優先した書体を使う。
試合中に再読み込みすると進行中の試合を失うため、更新の反映は試合を終えてから行う。
UEFAの組み合わせ生成が決勝にもleg: 1を付けていたため、スコアボード等にFinal · Leg 1と表示されていた。CL・EL・ECLの新規決勝からlegを除き、既存の保存済み決勝はstage: finalを優先してFinalと表示する。試合結果や進行中の状態は書き換えない。
CL・EL・ECLの新規/既存データでメンバー表、試合中、Clubの大会表示、試合履歴を確認。準決勝のLeg 1/Leg 2と国内7カップのFinal表示も検証した。延長・PKとトーナメント表の回帰検査を通過。編成・戦術・移籍・育成を維持する。