TOUCHLINE · PLAYER DEVELOPMENT

成長には、選手ごとの時間がある。

同じ出場時間と練習を積んでも、開花時期、適応力、ピークは一律ではない。OVR と市場価値はキャリア内で変わり、元の公式・SoFIFA データは残る。

成長判定

① 個別の成長曲線早熟・標準・晩成に、開花年齢、適応力、変動幅、ポジションごとのピークを重ねる。
② 出場と内容出場時間だけでなく、採点、ゴール・アシスト、守備・創出・セーブの貢献を役割別に見る。
③ シーズン上限基礎的な成長は最大+1。+2以上には十分な出場量、高い採点、役割に見合う継続的な成果が要る。
シェシュコの例

約1季で7ゴール、平凡な採点のストライカーを模した検証では、通常練習と出場だけによる 82→85 を防いだ。実プレイの過去 OVR は自動で巻き戻さず、今後の判定から新ルールを適用する。

ポジション転向

Squad → 選手 → Ability → Position conversion でプランを開始。練習日ごとに進み、近いポジションは約7~11週、離れたポジションは約13~20週を目安とする。完了時には適正ポジションが増え、選手の適応力とソースのポジション別能力によって OVR が上昇・維持・低下する。GK とフィールドプレイヤーの相互転向は対象外。

OVR −3~+3 市場価値へ連動 セーブ・復元に保持

適正の習得後はメンバー表のポジション評価と試合の能力計算にも反映される。転向前の能力値や写真など、参照元のデータは変更しない。

確認結果と範囲

育成・市場価値の単体テスト17件、旧保存データの移行と他クラブを含む育成のブラウザー検証、転向プランの画面操作・保存・再読込・価値変動を確認。プランの進捗はクラブの練習完了に連動する。AIクラブは従来どおり独自の成長曲線で進み、現時点で自発的なポジション転向は行わない。

着想の参照先:EA SPORTS FC 27 Career Deep Dive の Growth Profiles、Max Positions、Development and Dynamic Potential と、EA SPORTS FC 26 Dynamic Development Plans。数値式は TOUCHLINE 独自。

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