Office・選手関係の実装と操作

M5 選手・メディアとの関係 / Officeの改装

v1.0 · 2026年9月29日

実装したもの

順番5の選手・メディア関係を実装した。OfficeをInbox、Squad relations、Media、既存のFinances & kitsに整理。返答が記録されるだけの仮の会話を、実際の起用と約束の履行につながる会話へ置き換えた。

現在のキャリアを保持

導入のために日付を進めたり、セーブを巻き戻したりしていない。クラブの基準編成・Rotation・戦術・獲得選手・大会進行はそのまま。導入前のベンチ期間に遡って不満や約束違反を課さない。

使い方

1. Inboxを確認Needs reply/Unread/カテゴリで連絡を絞る。未読の数と返信待ちを区別。
2. 相談を開いて返答選手名・写真・役割・起用履歴を見て判断。選択すると相手の返答と結果が残る。
3. 試合で実行2先発/4対象試合の進捗を確認。達成と未達の結果は新しい連絡として届く。

ゲームへの作用

行動・状態作用
約束した起用を実行信頼・士気の改善、繰り返す不満と移籍意向を解消。
約束を破る/未返信信頼・士気が下がる。繰り返す不満と低い信頼で移籍を希望。
契約更改最新の関係を参照。必要条件の増加や強い不満による更改拒否。
試合既存の体力・成績由来のFormを維持し、会話由来の士気を同じ試合計算へ追加。永続OVRを直接書き換えない。
練習とキャプテン実際の不調者の練習後の相談、不満が複数人に広がった場合のキャプテン面談。
公開発言関係・士気、保存されたソーシャル反応、当日のClubニュース。短い期間の重複効果と投稿連打を抑える。高いメディア圧力は不調選手の試合時の士気へ追加で作用する。

確認したこと

実際のユーザーのブラウザーとは別のセーブで実行。モデル検証と実ブラウザー操作を分けた。M5検証記録。

個別検証の通過を初版全体の完成とは扱わない。長期セーブ、全運営機能の横断受入、ゲームバランスの継続調整は残る。

範囲と次の作業

FC26/27の受信連絡・選手会話・士気・行動への導線を参照。設計上の採用点とEA公式の参照リンクは設計書に記載した。会話はプログラムによる条件付き返答で、ChatGPT自動連携や自由文対話ではない。SNSはゲーム内のフィード。

高度な性格モデル、自由文AI、スタッフ全体の会話、他クラブ内部の人間関係シミュレーションは後続。経営M4、アカデミー・世代交代M2、PCの横断受入は継続課題。スマートフォン連携M6の低優先は維持する。