TOUCHLINE / G1 SCOPE

初版の範囲と
データ基準

既に合意した体験を、制作時に判断できる収録単位へ落とすための提案。

v0.2 · 2026年9月27日 · 開始時点承認/ほかの範囲は検討中

合意済みの軸

マンチェスター・ユナイテッドを運営し、2026/27のプレミアリーグを1季遊ぶ。クラブ運営、選手獲得、育成、戦術、試合の経過とスタッツが核。iPhone 17eから同じWi-FiのPCへ接続し、無料・OSSを基本とする。試合映像や選手操作は要らない。実在選手・クラブ・スポンサーと公式画像を用い、所属などの基本情報はプレミアリーグ公式、能力・適性はSoFIFA FC26を参照する。

初版の世界を分けて定める
  1. 運営するクラブManchester United
  2. 結果を計算する大会Premier League 2026/27
  3. 補強候補の世界プレミア内外の実在選手
  4. データを固定する日2026年9月27日・第5節終了

G1で決めること

論点今回の推奨案採用時の意味・検証状態
大会初版で成績・日程・優勝を完走する大会はプレミアリーグ。国内カップ/欧州大会は大会データと登録ルールが揃ってから別途追加判断。リーグ38節・20クラブ・380試合を完結させる。カップを初版必須とする場合は日程、登録、延長、PK、収録クラブをG1の対象へ加える。提案・未承認
他クラブリーグ20クラブは実在の所属選手・監督判断・契約・試合結果を持つ。同節にマンチェスター・ユナイテッド以外の9試合も進む。現在の試作は他クラブの選手を仮生成している。実選手への置換と、二重所属のない移籍を完成条件にする。既存の31機能案に沿う。収録は未完了
プレミア外からの移籍欧州クラブの実在選手を候補データに含める。リーグ全試合を計算する世界と、選手をスカウト・交渉できる世界を分ける。候補数を一律の上限で制限しない。プレミア外の所属・契約・能力を識別し、獲得後にリーグの選手状態へ移す。対象国・クラブ・収録可能件数はデータ調達調査で確定し、検索不能な選手を「自由に獲得できる」と表示しない。提案・収録範囲未確定
開始日と名簿2026年9月27日、第5節終了時点から開始。第1~5節の公式結果を固定した履歴とし、第6節以降をゲーム内で進める。9月26日取得のMU名簿は現在に近い試作データとして利用。20クラブの実選手、状態・契約・出場資格は引き続き検証する。開始時点の根拠と試作への反映。開始時点は合意済み/収録は進行中
画像とKIT収録時点で確認できた公式の紋章・選手写真・スポンサー・26/27 KITを出典付きで固定。ゲーム内の翌季KIT会議は別の必須イベントとして設計。現実の公式素材とゲーム内生成案を識別。選択済みの試合KITは各試合に保存。方針は合意済み/素材網羅は未完了

「プレミア外の候補を収録する」は「他リーグの全試合をシミュレートする」と同義ではない。候補者の契約やクラブ判断は個別に必要。データの欠損を無根拠な実在値で埋めない。

データを採用する条件

  1. 人物・クラブ・スポンサーごとに、出典URL、取得日、対象シーズン、適用日、安定IDを残す。
  2. 選手の所属・写真などの基本情報と、FC26能力・市場価値は別ソースとして結ぶ。後日更新で進行中のセーブを上書きしない。
  3. 出典にない契約金額、心理、潜在能力の詳細を現実の確定情報として表示しない。ゲーム内推定値なら由来を区別する。
  4. 開始名簿を固定する際は、20クラブの所属、重複選手、欠損写真・レーティング、移籍可能候補の範囲を一覧で検査する。

G1の通過条件

大会、プレミア外候補、開始基準日について採用範囲を記録し、31機能の初版完成条件と矛盾がない状態にする。データ取得の可否を確認する前に件数や網羅を約束しない。G1を閉じた後も、個別ルールと画面はG2で設計・検証する。

現時点のG1は開始時点が合意済み・大会とプレミア外候補の最終範囲は未確定。ただし、共通状態や日付進行のような範囲に依存しないG2作業は進められる。